1、形状:1)表面形状:表面要基于开放的线或边(而非闭合轮廓)创建绘制线 -> 选择线 -> 创建形状2)拉伸:拉伸要基于闭合轮廓或者源自闭合轮廓的表面创建绘制线 -> 选择线 -> 创建形状3)旋转:旋转要基于绘制在同一工作平面上的线和二维形状而创建 线用于定义旋转轴,二维形状绕该轴旋转后形成三维形状 在同一工作平面上绘制直线和一个闭合轮廓 -> 选择...