revit 编辑体量

没落的情绪 2020-12-18 PM 725℃ 0条

1、编辑体量
体量分割面的编辑

选择点、线、面、体进行操作(试试Tab键)
UV设置
填充图案【注意边界平铺三个子选项的区别】
添加边
添加轮廓

属性.jpg

2、形状

修改形状
    通过添加边和轮廓来进一步修改形状
      添加边 工具:用于向形状图元中添加边
      添加轮廓 工具:用于向形状图元中添加轮廓

修改形状.jpg

     向形状中添加边

添加边.jpg

     向形状中添加轮廓

添加轮廓.jpg

3.有理化处理表面

1)有理化处理表面
    可以通过分割一些表面(平面、规则平面、旋转表面和二重曲面),来将表面有理化处理为参数化得可构建构件
2)表面有理化处理工作流:
    分割表面
    在表面中填充图案
    应用填充图案构件族

4.处理形状

1)通过三维控件控件,可以沿局部或全局坐标系所定义的轴或平面进行拖曳,从而直接操纵形状
2)通过三维控件可以:
   ‘1’ 在局部坐标和全局坐标之间切换
   ‘2’ 直接操纵形状

处理.jpg

3)分割表面

分割表面.jpg

4)在表面中填充图案:

填充图案.jpg

5)应用填充图案构件族

应用.jpg

标签: Revit

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