revit 渲染功能介绍

没落的情绪 2021-10-13 PM 1391℃ 0条
  • 在Revit中,渲染三维视图的工作流程:

    • 创建建筑模型的三维视图
    • 指定材质的渲染外观,并将材质应用到模型图元
    • 为建筑模型定义照明。

      • 如果渲染图像将使用人造灯光,请将它们添加到建筑模型。
      • 如果渲染图像将使用自然灯光,请定义日光和阴影设置。
    • (可选)将以下内容添加到建筑模型中:

      • 植物、人物、汽车和其他环境、贴花
    • 定义渲染设置。
    • 渲染图像
    • 保存渲染图像。
  • 打开“渲染”对话框

    • 区域
    • 质量
    • 输出
    • 照明
    • 背景
    • 图像
    • 显示

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  • 定义要渲染的视图区域
  • 默认渲染区域为视图的裁剪区域。
  • 也可以勾选“区域”,进行渲染区域自定义

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  • 指定渲染质量

    • 要向客户演示设计,通常需要一个高质量的渲染图像,但是生成很慢。
    • 出于测试目的,您可能需要快速生成一个草图质量图像。
    • 使用“渲染”对话框上的“质量设置”可为渲染图像指定所需的质量。
    • 绘图、低、中、高、最佳、自定义(视图专用)
    • 或通过编辑进入修改状态

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  • 控制渲染图像的尺寸
  • 渲染三维视图之前,可以使用下列技术来控制其打印尺寸(以像素为单位)和文件大小(以字节为单位)。

    • 渲染图像的宽度和高度显示在“渲染”对话框上的“输出设置”
    • 部分渲染三维视图:使用渲染区域、裁剪区域或剖面框。
    • 放大或缩小:在为屏幕输出创建渲染图像时,您可以进行放大或缩小以使渲染图像变大或缩小。
    • 修改输出分辨率:在创建要打印的渲染图像时,您可以按DPI(每英寸点数)指定图像分辨率。
    • 修改视图比例:渲染用于打印的图像时,可以修改视图比例来缩小图像尺寸。
    • 注意更高的分辨率和更大的图像尺寸将增加渲染时间。

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  • 控制渲染图像中的照明

    • 选择方案:如果选择了日光方案,请进入日光设置调整日光的照明设置。

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  • 单击“渲染”来渲染图像,开始渲染进程,一次渲染图像的一块,
  • 渲染的同时将显示一个进度对话框,其中有关渲染过程的信息,包括采光口数量和人造灯光数量。
  • 可用ESC取消渲染。

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  • 渲染进程完成之后,Revit会在绘图区域中显示渲染图像。然后,您可以执行以下操作:

    • 修改渲染设置,然后再次渲染图像。
    • 调整曝光设置。
    • 将渲染图像另存为一个项目视图。
    • 将渲染图像导出到某个文件。
    • 将绘图区域中显示建筑模型。在“渲染”对话框中,单击“显示模型”。要再次显示渲染图像,请单击“显示渲染”。

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  • 调整渲染图像的曝光

    • 在渲染图像之后,可以调整曝光设置来改善图像。
    • 如果调整了曝光设置,设置将作为视图属性的一部分保存起来。下次您渲染此视图时,将使用相同的曝光设置。

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  • 将渲染图像导出到文件

    • 在渲染图像之后,可以将图像导出到文件。此文件存储在项目之外指定的位置中。
    • Revit支持下列图像文件类型:BMP、JPEG、JPG、PNG、和TIFF。
    • 要使alpha通道保持透明度,请使用PNG或TIFF文件格式。
    • 如果您导出为PNG并在Adobe® Photoshop®中打开该文件,则可能不会显示背景天空和云

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标签: Revit

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