revit创建体量的方法

没落的情绪 2020-12-16 PM 766℃ 0条

1、形状:

1)表面形状:表面要基于开放的线或边(而非闭合轮廓)创建

绘制线 -> 选择线 -> 创建形状

形状.jpg

2)拉伸:拉伸要基于闭合轮廓或者源自闭合轮廓的表面创建

绘制线 -> 选择线 -> 创建形状

拉伸.jpg

3)旋转:旋转要基于绘制在同一工作平面上的线和二维形状而创建

     线用于定义旋转轴,二维形状绕该轴旋转后形成三维形状
在同一工作平面上绘制直线和一个闭合轮廓 -> 选择线和闭合轮廓 -> 创建形状

旋转.jpg

4)扫描:扫描要基于沿某个路径扫描的二维轮廓创建

     轮廓由线处理组成,线处理垂直于用于定义路径的一条或多条线而绘制
     选择该轮廓和路径,然后单击“创建形状”,即可创建扫描
绘制路径 -> 绘制参照点 -> 绘制轮廓 -> 创建形状 -> 选择路径和轮廓

扫描.jpg
5)放样:旋转要基于绘制在同一工作平面上的线和二维形状而创建

      线用于定义旋转轴,二维形状绕该轴旋转后形成三维形状
在某个工作平面上绘制闭合轮廓 -> 在其他参照平面上绘制闭合轮廓 -> 选择所有轮廓 -> 创建形状

放样.jpg

标签: Revit

非特殊说明,本博所有文章均为博主原创。

评论啦~