1、编辑体量 体量分割面的编辑选择点、线、面、体进行操作(试试Tab键) UV设置 填充图案【注意边界平铺三个子选项的区别】 添加边 添加轮廓2、形状修改形状 通过添加边和轮廓来进一步修改形状 添加边 工具:用于向形状图元中添加边 添加轮廓 工具:用于向形状图元中添加轮廓 向形状中添加边 向形状中添加轮廓3.有理化处理表面1)有理化处理表面 ...
1、点击体量和场地2、单击内建体量,如果有弹出 体量-显示体量已启用 直接点击关闭即可3、修改体量名称4、在绘制面板当中选择矩形工具,然后再视图当中的1-E轴和8-A轴分别单击,然后单击ESC建退出5、单击选中刚刚绘制好的矩形,单击创建形状按钮下的实心形状6、这时候实心体量就创建好了,点击左上角房子形状的按钮即可切换到3D视图,然后左下角选择渲染为着色7、调整楼层高:选择矩形的顶面,然后双击...
1、形状:1)表面形状:表面要基于开放的线或边(而非闭合轮廓)创建绘制线 -> 选择线 -> 创建形状2)拉伸:拉伸要基于闭合轮廓或者源自闭合轮廓的表面创建绘制线 -> 选择线 -> 创建形状3)旋转:旋转要基于绘制在同一工作平面上的线和二维形状而创建 线用于定义旋转轴,二维形状绕该轴旋转后形成三维形状 在同一工作平面上绘制直线和一个闭合轮廓 -> 选择...
在立面视图中:1)存在视图的标高标头(三角形)会变成蓝色,双击表头会跳转到对应的视图2)点击标高线,在标高线的右侧会出现一条蓝色的虚线,并有3D的字样,在这种情况下,标头底下(三角形底下的角)处会出现一个圆圈,点击并拖动,可以对标高线进行左右移动,这种移动是对所有视图同时进行修改的3)对单个视图进行修改,对其他视图没有影响的方法:单击标高线,点击右侧出现的3D字样,这时候会变成2D,然后在点...
在revit中创建标高有两种方式1、先选择一个立面,点击建筑,找到基准面板,在基准面板上点击标高,即可进行标高的建立,这种方式会自动生成相对于的视图(如结构平面视图,楼层平面视图等)2、单击标高线,在选项卡中找到修改面板,单击负责按钮,即可进行复制标高,注意,这种方式建立的标高不会自动生成相对应的视图补救方式(创立视图):点击选项卡中的视图,找到创建面板,单击平面视图,在弹出的页面中选择你需...
1、找到左下角的项目浏览器,右击视图(全部),在弹出的窗口点击浏览器组织2、点击新建,然后输入 比例,点击确定3、点击成组和排序,然后成组条件选择 视图比例 ,第二个框选择族与类型,然后点击确定4、选择比例,然后点击应用再点击确定然后项目浏览器就以比例进行分类
旋转:按住Shift+鼠标中键拖动就可进行旋转平移:按住鼠标中键即可平移缩放匹配(自定缩放到最适合的大小):双击中键