1、墙饰条/分隔条都属于“主体放样”对象,二者放样的主体都是墙体。方法一:在墙体族的结构中进行定义;方法二:利用命令在墙体上直接建立“墙饰条/分隔条”方法一:在墙体族的结构中进行定义基本参数 轮廓 材质 距离 边 偏移 翻转 剪切 可剖切2、载入轮廓族3、另一种方法是直接使用“墙饰条/分割缝”命令在墙体上进行装饰。4、命令使用前,可以对轮廓属性进行编辑5、方向也是可以改变的: 水平放置 垂直放置6、对已生成的“墙饰条/分割缝”可以直接进行编辑
1、打开场景文件第七章,06.rvt2、切换的 修改 选项卡,找到几何图形面板,点击其中的墙连接按钮3、点击鱼线范围内垂直的墙体,它会出现一个黑色的范围框4、在工具选项栏当中找到 显示 并把它的条件设置为不清理连接5、这时候,垂直的墙体和横向的墙体就已经断开连接了,按esc键退出当前命令6、找到另外一个鱼线内的垂直墙体,将不同墙厚的墙体断开连接,选中它的内墙7、在它的端点位置点击鼠标右键8、点击不允许连接选项,然后选中这面墙体,拖动端点到墙体的内侧9、如果要再次连接,可点击端点部分的 允许连接 的小按钮
1、墙体属性编辑(实例参数)-定位线-底部限制-顶部限制-房间边界-标识数据-阶段化2、对齐、拆分、修剪、偏移等常见的编辑命令结合CAD的trim,fillet,offset,break等命令来熟悉上述编辑命令。3、编辑立面轮廓常规直线墙体的立面轮廓是矩形,用户可以编辑墙体的矩形轮廓为任意形状,从而建立异形墙体。注意:轮廓线必须是封闭的多段线;如果有多重封闭的多段线,则可以生成许多洞口。可以用“建筑” - “洞口” - “墙” 命令直接在墙上挖洞。4、可视化编辑与尺寸驱动 选择有一面墙,通过鼠标拖动墙体控制点、编辑临时尺寸,高度控制柄,墙的外面层方向等进行编辑。5、过滤器(相当于CA...
一、编译生成pyc1、单个文件import py_compile py_compile.compile(r"Path/a.py") 2、多个文件import compileall compileall.compile_dir(r"Path") 3、直接命令运行python -m py_compile test.py python -O -m py_compile test.py -O 优化成字节码-m 表示吧后面的模块当成脚本运行-OO 表示优化的同时删掉文档字符串二、运行Pycpython test.pyc
1、安装uncompyle6pip install uncompyle6 2、从.pyc文件创建.py文件uncompyle6 -o filename.pyc 3、自动使用相同的现有.pyc文件名创建一个新的.py文件
例如我有一个a.py 一个b.py,我想在a.py不停止运行的状态下修改b.py,代码如下:a.py# 导入reload热更新工具 from importlib import reload # 导入b模块 import b # 导入时间模块 import time while True: time.sleep(5) reload(b) b.pyprint("abc") 现在启动a.py,然后修改b.py,你会发现打印出来的会是你修改后的内容
例如要导入a目录下的a1.py程序是在a的上级目录运行的,那么import sys # 导入系统sys模块 sys.path.append('./a') # 设置a1.py所在的目录路径 form a1 import * # 导入a1文件中的所有方法
import os # 导入py的os模块 dir = os.getcwd() # 获取当前工作路径 print(dir)